Industria del juego en 2016: qué ha cambiado y cómo?

Industria del juego en 2016: qué ha cambiado y cómo?

Published on: 21 octubre,2016

Si comparar los resultados financieros, por ejemplo, con el año 2014, se puede observar que el volumen de mercado aumentó a 2000 millones de dólares y el número de casinos en línea – a 15%.

Qué factores influyen en la «proliferación» de esta multimillonaria industria? La aparición de la plataforma móvil y otros sistemas innovadores que ofrecen al usuario flexibilidad en las reglas de juego y protección de datos personales? La variedad de las propuestas de juegos con una funcionalidad mejorada? Atracción de un público nuevo?

Hemos decidido buscar respuestas a estas preguntas y hemos destacar los principales factores que caracterizan la industria del juego en línea en el año 2016.

El mercado mundial de los juegos en línea en el año 2015 ha traído un US 41 billón de dólares de ingresos

Hace apenas 10 años los casinos en línea comenzaron a hacer sus «primeros pasos» y pocas personas podían decir que en un corto período de tiempo ellos podrían subir a tales alturas. En 2005 los ingresos del sector de los juegos de azar en línea fueron 13.8 mil millones de dólares lo que es tres veces menos que en el año pasado.

Los productores presten atención a ciertos segmentos de la industria de juego

Otra de las novedades de este año es la creación de casinos en línea que están orientados a un público estrecho. En particular, son las máquinas tragamonedas para los hombres de negocios, amas de casa y otros.

¿Por qué sucede esto? Porque cada año el retrato del jugador de juego de azar en Internet es cada vez más diverso. Si antes los operadores de casinos se centraban en un hombre de mediana edad, ahora en los casinos juegan más las mujeres. Hoy ellas constituyen el 40% del número total de jugadores.

También se ha cambiado el umbral de edad de entrada. La razón principal de esta tendencia es la penetración de internet a los rincones más remotos del mundo y la aparición de una nueva generación más joven de los jugadores que ya han alcanzado la mayoría de edad.

Pago con criptomoneda ya no es una novedad sino una regularidad

Hablando de los aspectos financieros de esta industria no se debe olvidar de criptomonedas, ya que desde el 2016 el número de pagos en los que se utilizó criptomoneda ascendía a un 20% del total de los pagos. En el año pasado este indicador fue el 8% menos. Así que próximamente el pago con el dinero de internet será algo común para el mundo de los juegos en línea.

Los juegos móviles están en el camino: a los jugadores les gusta jugar en tablets

A pesar de que hay muchos jugadores con los smartphones, el porcentaje de  los usuarios que prefieren los casinos en línea en los tablets también es bastante impresionante. Este tipo de jugadores también trae a la industria una buena ganancia. Tomando en cuenta las estimaciones preliminares en 2018 las ganancias de los juegos en tablets serán al menos el doble y superarán los 9 millones de dólares.

La cantidad de fans de bingo online ha crecido 60 veces desde 2008

Bingo toma el último lugar entre todos los juegos de casinos en línea. Pero la verdad es que este juego es uno de los mejores. Según las estimaciones sólo en 2015 más de 2 millones de jugadores han hecho las apuestas de bingo, gastando en eso más de 3 mil millones de dólares. Es una observación bastante interesante teniendo en cuenta las características específicas de este juego.

El rápido desarrollo de la industria en el año 2016, una afluencia de nuevos jugadores, la demanda de soluciones brillantes y originales motiva a muchos desarrolladores a implementar y adaptar sus productos en una variedad de soluciones innovadoras a fin de no perder los clientes y atraer a los jugadores nuevos que quieren probar la fortuna.

Bueno, vamos a seguir observando la aparición de las nuevas versiones y ver qué cosas nuevas inventarán los desarrolladores en el 2017.

Volver a noticias

Optimized with PageSpeed Ninja