Imperium Games sobre la feria ICE Totally Gaming 2017

Imperium Games sobre la feria ICE Totally Gaming 2017

Published on: 14 febrero,2017

Tradicionalmente, en el plazo de tres días, ICE asombraba a los visitantes no solamente con la exposición de la zona, sino también con las discusiones «calientes» acerca de cuestiones fundamentales de la industria, el intercambio de opiniones entre los participantes, socios y compañeros de trabajo, así como la discusión de las tendencias, proyectos y estrategias de desarrollo de la industria en general.

Desde el corte de la cinta que simbolizaba la apertura de la exposición, la atención de todos los perfiles de los medios de comunicación se ha dirigido a la iluminación del evento. Y esto no es extraño, ya que el pabellón de exposiciones, área que fue de más de 40 mil metros cuadrados, ha contenido stands alrededor de 500 participantes, la quinta parte de los cuales mostraba sus productos por primera vez en el ICE.

Entre los estrenos interesantes realizados en la exposición, vale la pena mencionar algunas nuevas soluciones. Por ejemplo, Microgaming presentó el slot «El Fantasma de la Opera», basado en el musical del mismo nombre. A su vez, sus competidores japoneses Ganapati presentaron una máquina de slots dedicada a la obra del artista Pikotaro, conocido por su «hit» Pen- Pineapple-Apple-Pen. Playtech han firmado el acuerdo con Warner Bros., que les dio la oportunidad de utilizar en el desarrollo de los juegos a los personajes y el estilo de las películas de culto como «Escuadrón suicida», «Batman vs Superman», «El caballero oscuro» y así sucesivamente.

En cuanto a la conferencia, en 2017 el evento de negocios reunió dentro de su área de no menos de 100 locutores profesionales. El principal motivo de discusión en la zona de negocios de la ICE fue el tema de una mayor «evolución» de los juegos de azar, formas de promover las loterías, también el modo de mejorar el diseño de productos de entretenimiento. Background teórico se vio reforzado por la participación de los analistas de negocios que compartieron sus suposiciones sobre el sector de la industria del juego online.

Interesante fue el hecho que la exposición ICE 2017 no se ha privado de la atención de los representantes de la autoridad local. Así, en las paredes de ExCeL se podría encontrar al director general de la Comisión de juegos de azar Sarah Harrison que, en particular, fue a la conferencia con una presentación sobre el entorno digital en la industria de juego.

¿Qué dio la visita a ICE 2017 al equipo de Imperium Games? En primer lugar, las citas y contactos nuevos que siempre son útiles para el negocio. En segundo lugar, las ideas nuevas para la realización de sus propios proyectos. Por lo tanto, con vigor renovado y entusiasmo en un futuro cercano vamos a empezar a prepararse para la exposición de ICE Totally Gaming 2018 que será capaz de sorprendernos aún más que su predecesor.

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